摘要:更为关键的是如今道士和法师岗位的整体实力获得了一些提升,道士的施毒愈来愈出众,一个施毒能够让战士丧失三分之一的血条,再再加神兽和施毒的进攻,战士还怎样抵御受得了...
更为关键的是如今道士和法师岗位的整体实力获得了一些提升,道士的施毒愈来愈出众,一个施毒能够让战士丧失三分之一的血条,再再加神兽和施毒的进攻,战士还怎样抵御受得了了。法师的法术进攻损害也愈来愈高,另外冰咆哮消化吸收损害的工作能力也获得了提升,换句话说法师对战士的威协越来越大,而战士对法师的威协却越来越低。
以前因为我那样觉得,要是随身携带神兽,道士就可以洒脱了,其实不是,拥有神兽以后,道士还要再接再厉才行,道士们不必把神兽作为是一种专用工具,要了解假如道士不强大得话,那麼神兽也不会强大去哪里的。给大伙儿举个事例吧,例如道士带个神兽去祖码刷级,别以为要是把神兽送到祖码,就可以当个我行我素了没有,如果是那样想得话,那么就等你总算练好的神兽被怪物残害吧。道士恰当的作法便是,当怪物更新出去的情况下,别着急让神兽冲过去砍,先用内心启发看一下怪物的HP,如果是碰到那类奇葩的怪物,一个神兽是应对不上的,必须道士的相互配合,还行道士有内心启发那样的专业技能,能够见到怪物们的血,血越高的便是超级变态怪物啦,要是没有出現超级变态的怪物,那麼道士就引一小部分的怪物来给神兽吹,道士隐藏在旁给道士回血,仅有那样,道士和神兽才可以踏实的刷级。
实际上许多 游戏1.76精品版本的玩家针对这个问题全是以不以为意的心态看待,由于她们觉得战士与战士PK对决比的便是谁的级别武器装备更有优点,谁带的药液多就能获得作战最后的机会。自然这类叫法也是有一定的大道理,可是假如对决彼此级别武器装备及其药液都相距多不多的状况呢?那麼这时实际操作方法将肯定最后的机会,例如跑位方法、出刀机会、把握专业技能制冷時间这些都是危害到PK对决的结果。